2024/07/10 3

BOM 개념과 활용

BOM(Browser Object Model)브라우저 객체 모델. DOM이 Document(웹 페이지 문서)에 관한 객체였다면,BOM은 Browser에 관한 객체인 것이다.(이 글을 쓰는 지금도 마침 봄이다ㅋ)최상위 : window나머진 그 아래 동등.Window Methodswindow.open() 창 열기window.close() 창 닫기window.moveTo() 창 옮기기window.resizeTo() 창 크기 변경하기window.onload() 로드가 되었을 때(head, body....)window.unload() 페이지 벗어날 때Example) 새로운 윈도우(창) 열기 // 인자: url, 새창에 열지 새탭에 열지(기본값 새창), 창 크기, 상태 Screen Object : 모니터..

결합 확률 질량 함수(Joint PMF)

여러 확률 변수의 결합 확률 질량 함수(Joint PMFs of Multiple RVs)DRV인 두 확률 변수 X, Y가 있다고 하자.두 PMF를 합치면(Joint PMF)$$p_{X,Y}(x, y) = P(X=x, Y=y) = P({X=x}\cap{Y=y})$$Example)P((X, Y) $\in$ A), P((x, y) : $0 \le x \le 1, 1 \le y \le 2$) 의 값은,주변 확률 질량 함수(Marginal PMFs)Joint PMF는 각각의 PMF를 다 포함했기에, Joint PMF를 알면 결국 각각의 PMF를 알 수 있다.증명에는 각각의 DRV들이 결국 표본 공간의 분할임을 이용, 전확률정리를 사용한다.marginal 개념은 아래 개념들에서 증명하는데 계속 쓰인다.다중 확률 변..

시작해요 언리얼 2022 무작정 따라하기 - 1주차

KEYWORDS:언리얼 작업 환경, 뷰포트, 아웃라이너, 액터, 레벨, 단축키, 스냅, 툴바, 콘텐츠 브라우저, 뷰포트 모드, 2D 뷰포트, 트랜스폼, 폴더 구조, 계층 구조, 게임 모드, 레벨 저장, 에셋, 프로젝트 세팅viewport : level이라는 게임 공간을 제작하기 위해 보여지는 화면Level?흔히 게임할 때 스테이지라 부르는 것을 개발할 때는 레벨이라고 한다.  outliner : 액터들을 볼 수 있는 화면언리얼에서의 level은 "액터"라는 단위 물체들로 구성되어 있음.아웃라이너에서 그런 요소들을 볼 수 있다.아웃라이너 최상단 : 현재 레벨타입 : 해당 액터가 어떤 역할을 하는지 표지단축키, 툴바단축키 개인 설정: 편집 - 에디터 개인설정 에서 변경해당 액터 확대 : 액터 마우스 좌클릭 ..